
- Inspiração Ophir: Bágda, dos contos de mil e uma noites. -
Zamora é um misto de elementos marcantes das Nações do ocidente e do oriente, mas que vive à margem de ambos. Lar de mistérios sinistros, Zamora é temida por muitos que adentraram seus limites e sobreviveram para contar.
A atual Zamora existia como uma região consolidada antes mesmo do Cataclismo acontecer. Na região habitavam os Zhemri , povo que viveu ao lado dos Valusianos , mas que foram poupados por sorte da devastação. Isolados em meio aos escombros do mundo, os Zhemri se acomodaram por séculos, até a chegada dos Hiborianos . Este povo influenciou o modo de viver dos Zhemri , fazendo de Zamora um território multicultural.
Os Turanianos cercaram Zamora com fortins e soldados, tornando a região uma aliada contra sua vontade. Os Zamoranos mostram-se descontentes com o fato, mas não possuem condições nem mesmo aliados imediatos para reverter a situação. O Rei Vaggelis busca o apoio do [Rei Nimed (Nemédia)](https://maze-nitrogen-f76.notion.site/Rei-Nimed-1214b59308538079bcd7c2b5e04beb0e) da Nemédia contra o assédio dos Turanianos e diplomatas viajam entre as nações em busca de um acordo.
As planícies de Zamora são pobres, tomadas por uma vegetação resistente ao calor e que depende pouco de água. As montanhas e colinas são ricas em diversos metais, explorados pelos Zamoranos de forma a permitir a compra de alimentos em outras regiões.
As principais cidades de Zamora são:
Rivalizando com a capital Zamora tanto em grandiosidade como pelo título de principal antro de ladrões, Shadizar é lar de perigosos feiticeiros e assassinos cruéis.
Lar do culto ao deus aranha (Deus Aranha de Yezud:) de Zamora, o território de Yezud é proibido a todos aqueles que não são sacerdotes ou servos dos diversos templos quando o sol se põe.
Capital Zamora (Cidade dos Ladrões)
A capital possui o mesmo nome da Nação, mas é conhecida principalmente como “Cidade dos Ladrões”. Dentre seus bairros estão os famosos Distrito dos Templos, com diversas construções em honra às mais variadas divindades e o Marreta, o mais violento bairro de todo o mundo civilizado.
Os Zamoranos concentram sua economia em uma parca agropecuária, em especial plantação de uvas e criação de ovelhas e cabras, além de diversas minas de minerais semipreciosos, em especial o zinco e o cobre. Os pedágios cobrados pela travessia da Estrada dos Reis e comércio nas cidades são as principais fontes de renda do povo, visto que suas plantações e criações pouco têm a dar. A Nação é governada pelo Rei Vaggelis , que divide suas terras entre diversos nobres responsáveis pela sua manutenção, segurança e pelas leis aplicadas. As milícias de Zamora costumam ser bastante corruptas, bandeando-se para o lado das guildas ou daqueles que possuam moedas para pagar por sua proteção. Os feiticeiros que escolheram Zamora como lar complicam ainda mais esta situação, fazendo tudo que querem e vivendo alheios as regras, leis e as vontades dos fracos e temerosos governantes. Muitos deuses são adorados pelos Zamoranos, mas os sacerdotes do deus aranha de Yezud e de Bel, deus dos ladrões, figuram entre os mais comuns. Fala-se o Zamorano em todo o território, uma língua advinda do dialeto dos povos Zhemri que ali viviam, mas diversas outras línguas também são utilizadas, em especial graças ao grande número de mercadores e viajantes que passam por Zamora.
Zamora possui ricas e resistentes fortalezas de pedra, madeira e metal, muitas delas construídas no passado pelos Zhemri e datando de períodos ancestrais. Zamora, Shadizar e Yezud são cidades fortificadas e cercadas por imensas muralhas, que protegem seus povos do ataque de bandidos e de tropas de Nações vizinhas que adentrem Zamora em busca de suas riquezas. Suas tropas são utilizadas principalmente para manutenção da ordem nas cidades e nas rotas comerciais. Seu contingente militar não consegue fazer frente a dos seus vizinhos, em especial aos exércitos de Turan. Zamora conta com um contingente de 2.000 (dois mil) guardas completamente absortos em controlar a violência e a criminalidade da cidade, enquanto Shadizar conta com 1.500 (mil e quinhentos) com o mesmo intento. O exército de Zamora conta com 3.000 (três mil) soldados de cavalaria leve e 6.000 (seis mil) soldados de infantaria média e 2.000 (dois mil) arqueiros espalhados por todo o território, em especial em fortins e torres fortificadas ao longo da Estrada dos Reis e outras rotas comerciais.