Grande parte das nações, em especial a Nemédia, possuem institutos educacionais e pesquisa em que as pessoas aprendem e desenvolvem diversas áreas do conhecimento, como as ciências, a medicina, a política e as artes legais e até mesmo a arte da guerra e conhecimentos ocultos, alguns deles proibidos.
Um grupo de Escolásticos costuma contar com um Mestre do Escolástico, que coordena todos os estudos e pesquisas, além de orientar um grupo de 5 (cinco) Mestres e 10 (dez) Aprendizes. Personagens que comandem Grupos Escolásticos devem fazer testes de Mente (Conhecimento) uma vez por dia, representando suas pesquisas e trabalhos: falhas representam que não houve nenhuma descoberta e sucessos representam um achado que rende ao grupo um lucro de 50 moedas, mais 10 moedas por ponto de Bônus de Poder.